Ինչու եմ սիրում. մատները կտրելու տեսարան «Հորդառատ անձրև» ֆիլմում

Որքա՞ն հեռու կգնայիք փրկելու նրան, ում սիրում եք: Հարցրեց Heavy Rain-ի ստեղծող Դեյվիդ Քեյջը - բազմիցս - խաղի PS3-ի թողարկման առաջխաղացման ժամանակ: Անձամբ ես երբեք չեմ իմացել այդ հարցի պատասխանը։ Երբ Heavy Rain-ը հայտնվեց PS3-ում դեռ 2010-ին, իմ կյանքը մի փոքր այլ էր. ոչ բոլորովին զերծ բոլոր պատասխանատվությունից, բայց, իհարկե, շատ ավելի քիչ էմոցիոնալ կապվածություն, քան մինչ իմ հայր դառնալը: Խաղի հետ ստանալով ա վերաթողարկում PS4-ում Այս շաբաթ ես որոշեցի վերանայել Իթան Մարսի և ընկերների մռայլ պատմությունը՝ կյանքի մասին իմ ավելի թարմ հայացքով: Խաղը շատ չի փոխվել, բայց ես փոխվել եմ:

Ինձ համար առանձնահատուկ պահը միշտ եղել է «մողեսի» տեսարանը կամ, ինչպես հայտնի է, «այն հատվածը, որտեղ Իթանը կտրում է իր մատներից մեկը»։ Սա տեսախաղերի այն հազվագյուտ, առանձնահատուկ պահերից է, որտեղ դուք չեք կարող լիովին հավատալ, թե ինչ է կատարվում ձեզ հետ. դաժան ընտրություն, որը սահմանված է ժամանակի սահմանափակումով, որը բարձրացնում է իրավիճակի սթրեսը գրեթե անտանելի մակարդակի: Խաղում դուք կարող եք ընտրել ինքնախեղումը շատ ավելի հեշտ / դժվարացնել ձեզ համար՝ ընտրելով մի շարք տարբեր գործիքներից: Առավել ցավազուրկ ուղին մի քիչ խմիչք խմելն է (ցավը թմրեցնելու համար), արագ մաքրել կտրվածքը դանակով, այնուհետև վերքը տաքացնելը մետաղյա ձողով, որը տաքացրել եք վառարանի վրա:



Նույնիսկ այս «մաքուր» մեթոդը խորապես տհաճ է: Դուք կտրում եք ձեր սեփական մարմնի մի մասը՝ գտնելու հուշում, որը կարող է կամ չհանգեցնել ձեր առևանգված որդուն՝ Շոնին: Դա շատ մշտական, շատ ցավալի բան է։ Եվ երաշխիքներ չկան, որ դա արդյունք կտա. միայն Օրիգամիի մարդասպանի խոսքը, ով ձեզ հեռակա շահարկում է: Սա ձեր էմոցիոնալ շեմի ստուգումն է, և դրա ազդեցությունը ձեզ վրա կախված է նրանից, թե որքանով եք հավատարիմ եք լինելու հայր լինելու հիմնական նախադրյալին, ով հույս ունի փրկել իր որդուն:

Դեռևս 2010-ին ես բավականին անտարբեր էի այդ ամենի վերաբերյալ: Ինչպես ձեզնից շատերը, ես էլ լավ հին շրջում էի լքված բնակարանի շուրջ՝ փնտրելով տարբեր առարկաներ, որոնք կարող էի օգտագործել՝ հեռացնելու Իթանի վարդագույն գույնը: Ես ուզում էի ինձ զվարճացնել խաղով; ուզում էի տեսնել, թե որքան հեռու կարող եմ այն ​​մղել: Ժանգոտ սղա՞կ։ Այո, դա կարծես զվարճալի է: Տափակաբերան աքցան: Ախ։ Մի զույգ մկրատ? Ուշադիր եղեք, մենք ունենք հաղթող:

2016թ. Դե, պատմությունը մի փոքր այլ է: Թեև ես արդեն տեղյակ եմ առկա բոլոր տարբերակների մասին (նախկինում դրանք փորձարկել եմ կամ դիտել եմ դրանք YouTube-ում), այս անգամ ավելի ու ավելի լարված եմ: Որովհետև դա ավելի կարևոր է: Ոչ թե խաղի համատեքստում, այլ ինձ՝ որպես մարդու։ Իթանի տեղում, որքան ծիծաղելի և ծայրահեղ է նրա վիճակը, ես կկարողանա՞մ անցնել դրա հետ: Ես՝ որպես իրական մարդ։ Արդյո՞ք ես կկտրեմ իմ սեփական մատը, որպեսզի փրկեմ իմ սեփական որդուն: Իսկ եթե մկրատը լիներ միայն տարբերակ? Իմ սարսափելի գիտակցումն այն է, որ ես դա կանեի: Եվ ես ավելի վատ կանեի:

Այս թարմ տեսանկյունը կիրառվում է յուրաքանչյուր տեսարանի վրա, որը ես խաղում եմ Իթանի դերում: Ոչ, ես չեմ ասում, որ ես առանձնահատուկ եմ և ավելի լավ եմ հասկանում Հորդառատ անձրևը, քանի որ ես հանկարծակի երեխա եմ ծնել… բայց խաղն այժմ սեղմում է կոճակները, որոնք նախկինում անհասանելի էին: Խաղը չի փոխվել, բայց ես փոխվել եմ: Թեև «Հորդառատ անձրև» ֆիլմում պետք է խաղալ այլ ցնցող պահեր, ոչ մեկը այնքան ուժգին չդիպավ տուն, որքան մատի տեսարանը: Հավանաբար, Իթանին թույն խմելու վերջին հուշումը ավելի մեծ ազդեցություն կունենար ինձ վրա, եթե ես դեռ չգիտեի, որ դա իրականում թույն չէր: Այդ որոշումը ինչ-որ կերպ ավելի երկուական և «խաղային» է թվում, կարծես դա ավելի շատ վերաբերում է ձախ կամ աջ ընտրությանը, այլ ոչ թե փորձելու ձեր հուզական սահմանը որպես մարդ: Իսկ բացողը, որտեղ մահանում է Ջեյսոնը: Դա նախքան դուք ձեռք կբերեք իսկական վերահսկողություն Իթանի վրա և կարող եք ողջամտորեն հարգել նրան որպես ձեր էկրանի անձնավորությանը, այնպես որ զգացմունքային կապվածությունը դեռ պետք է ձևավորվի, քանի որ դուք պասիվ եք փորձի մեջ:

Իհարկե, դուք կարող եք պարզապես հրաժարվել Origami Killer-ի պահանջներից: Ոչ մի մատ կտրել, ոչ մի հուշում Շոնի գտնվելու վայրի մասին: Դա վավեր ընտրություն է, և դուք դեռ կարող եք ավարտել խաղը առանց դրա, բայց ինձ համար դա տարբերակ չէ: Իմանալը, որ դա կա որպես հնարավորություն, սակայն, թերևս ավելի սարսափելի է, քան մատ բռնելը. կարող ես ընտրել եսասեր կամ վախկոտ լինել, և դա նույնպես վավեր մարդկային պատասխան է: Սա ավելի մութ բնազդ է՝ փրկել քեզ քո սերունդների հաշվին, բայց այն դեռ գոյություն ունի բոլորիս ներսում: Այն փաստը, որ Դեյվիդ Քեյջը դա ճանաչում է (դիտավորյալ, թե ոչ) «Հորդառատ անձրևի» շրջանակներում, թերևս ամենամեծ հաղթանակն է ամբողջ տեսարանի: Դուք կարող եք ընտրել ձախողումը, քանի որ դա պատասխան է, որը որոշ մարդիկ կանեին այդ իրավիճակում, սրտանց:

Եվ «մողեսի տեսարանի» ժամանակ սեփական մատդ կտրելու իրական գինը խաղի մի փոքր անպարկեշտ ավարտը չէ, կամ քո ցուցակում մեկ տիտղոս պակաս… դա այն գիտակցումն է, որ դու ինչքան կարող ես առաջ գնացել փրկելու նրան, ում սիրում ես: