Scorpion-ի և Sub-Zero-ի էվոլյուցիան

Լյու Քանգը կարող է լինել Mortal Kombat-ի անվանական հերոսը, բայց երկրպագուների համար բղավող Բրյուս Լի կլոնը իրականում երբեք աստղ չի եղել: Փոխարենը, այդ պատիվը կիսվում է ներկապնակով փոխանակված մի զույգ չարաճճիների միջև, որոնց արյունալի քայլերն ու անընդհատ զարգացող թշնամանքը ակնթարթորեն սահմանեցին Mortal Kombat-ը որպես ֆրանշիզա և շարունակեցին դա անել 19 տարի:



Scorpion-ը և Sub-Zero-ն սկսեցին քիչ թե շատ նույն կերպարով, միայն իրենց տարբեր հատուկ շարժումներով և ընդհանուր գերբնական-վրեժխնդիր պատմությունով, որը նրանց առանձնացնում էր: Այդուհանդերձ, դրանք դարձել են շատ ավելին, և հաջորդ շաբաթվա շարունակությունը/վերագործարկումը, որը պատրաստվում է երկուսին էլ առաջին տեղը բերել, եկեք տեսնենք, թե որքան հեռու են նրանք հասել առաջին անգամից ի վեր, երբ մենք տեսանք նրանց:

Mortal Kombat (1992)

Երբ Mortal Kombat-ը սկսեց, Scorpion-ը և Sub-Zero-ն նման էին այն, ինչ դուք կստանաք, եթե յոթ տարեկան տղային խնդրեիք ձևավորել իր իդեալական նինձյաները. ավելի շատ GI Ջո. Scorpion-ը դեղինն էր, ով մի ձեռքը ետ էր պահում գլխի հետևում, իսկ Sub-Zero-ն կապույտն էր, ով պահում էր մի ձեռքը պաշտպանելու իր կրծքավանդակը:

Բայց նրանք քայլեր ունեին պաշտպանելու իրենց նինջայական կարգավիճակը, երբ Scorpion-ը փաթեթավորում էր ոչ միայն հեռահաղորդիչ ծծող հարված, այլև գարշելի եռաժանի և նշանավոր արտահայտություն:


Վերևում․ անցե՛ք այստեղ։

Միևնույն ժամանակ, Sub-Zero-ն ուներ անեմիկ սլայդ հարվածով քայլ և, որ ավելի էական է, իր հակառակորդներին սառեցնելու ունակություն մի բանով, որը նման էր Street Fighter-ի ծանոթ Hadouken-ին, բայց շատ ավելի օգտակար.

Եթե ​​դուք չափից դուրս խանդավառվեցիք դրա հետ և փորձեիք կրկնակի - սառեցրեք ձեր հակառակորդին, սակայն արդյունքը եղավ սարսափելի կրկնակի սառույցի հակադարձ կրակը, որը ոչ միայն կազատի ձեր հակառակորդին, այլև կսառեցնի ձեզ:

Հակառակորդին ժամանակավորապես անշարժացնելու ունակությունը մեծ խնդիր էր 90-ականների սկզբի արկադներում (ինչպես վկայում են Street Fighter-ի երկրպագուների թիվը, ովքեր վթարի են ենթարկել մեքենաները՝ փորձելով հանել Գյուլի տխրահռչակ ձեռնաշղթաները), և այն փաստը, որ Scorpion-ը և Sub-Zero-ն կարող էին դա անել: այն այնքան անկաշկանդ դարձրեց նրանց ակնթարթային ակնթարթային կերպարների ընտրությունը լուրջ արկադային մատանիների համար: Շուտով լայնորեն ընդունվեց, որ եթե դուք ընտրում եք որևէ այլ կերպար, ապա կամ ահռելի մասնագետ էիք, կամ ձեր գլխում ինչ-որ բան այն չէ:

Ճիշտ է, նինձյաներին (կամ Լին Կուեյին, ինչ էլ որ լինի) տարբերելու շատ բան չկար, բացի նրանց կեցվածքից և հատուկ շարժումներից (չնայած նույնը կարելի է ասել առաջին MK-ի բոլոր հերոսների մասին), բայց նրանք, ովքեր ուշադրություն դարձրին պատմությանը. Շուտով իմացավ, որ իրենց հարաբերություններում ավելի շատ բան կա, քան սովորական ընկերական մրցակիցների անհեթեթությունը, որն այնքան սովորական է Քեն/Ռյուից ոգեշնչված դուետների համար: Փոխարենը, Scorpion-ը մի մարդու վրիժառու ուրվականն էր, ում Սուբ-Զերոն սպանել էր, վերամարմնավորվել էր որպես դիվային մարտիկի և հագնվել էր Sub-Zero-ի հագուստի ծաղրական դեղին տարբերակով: (Ակնհայտ է, որ նա կյանքում նույնպես նինջա է եղել, թեև դա չի ասվել մինչև ավելի ուշ խաղերը):


Վերևում: Նա նաև շատ նման էր Ջոնի Քեյջին, ինչը զարմանալի չէ, քանի որ նրանց երկուսն էլ մարմնավորել է մարտարվեստի վարպետ Դանիել Պեսինան:

Scorpion-ի գերբնական ծագումը հետագայում բացահայտվեց նրա առաջին Fatality-ի միջոցով, որը տեսավ նրան, որ նա հանեց գլխարկը՝ փայլող գանգը բացահայտելու համար:

Մի փայլ, կրակ-շնչառություն գանգ.

Փայլուն, կրակով շնչող գանգ, որը կարող էր կմախքացնել այն ամենը, ինչ որոշեր կրակ շնչել:

Ի հակադրություն, Sub-Zero-ի մահացությունը բավականին պարզ էր, բայց այն, այնուամենայնիվ, դարձավ բավական տխրահռչակ, որպեսզի օգնի Կոնգրեսի հետաքննությունը վիդեոխաղերի բռնության հրատապ խնդրի վերաբերյալ:

Զարմանալի չէ, որ Sub-Zero-ի խորհրդանշական ողնաշարը մեղմացվել է MK-ի (մեծ մասի) կոնսոլների թողարկումների համար, ընդ որում փոխարինումները տատանվում էին Game Boy-ի վրա սահող կրծքավանդակի հարվածից մինչև այս տարօրինակ ավելի հարմար Fatality-ը հայտնի ստերիլիզացված SNES տարբերակում:

Հետաքրքիր է, որ Scorpion-ի այս տարբերակը լայնորեն ընկալվում էր որպես մրցակից նինջա դուետի լավ կեսը, մինչդեռ մարդասպան Sub-Zero-ն ակնհայտորեն վատ տղան էր (չնայած նրան, որ սկզբում ուղարկվել էր սպանելու Շանգ Ցունգին, և չնայած նրան, որ նա ոգեշնչել էր մեծագույններից մեկին: երբևէ ձայնագրված երգեր): Այդ ընկալումը բավականին կտրուկ կփոխվի հաջորդ մի քանի խաղերի ընթացքում, բայց ոչ մինչ մարտիկներից մեկի ենթարկվելը բավականին լուրջ փոփոխությունների: