PES 2017-ի ակնարկ. «Խաղը PS2-ի ժամանակաշրջանի երկրպագուները երազում էին»

Մեր դատավճիռը

Վաղուց ուշացած վերադարձը, որը վերջապես կգերազանցի Pro Evo-ի PS2-ի փառքի օրերը, և, ենթադրելով, որ ներկայացման հետ կապված խնդիրները շտկված են, հիմք է դնում բոլորովին նոր ֆուտբոլային կայսրության համար:

Կողմ

  • Կարծես և զգացվում է իրականի նման
  • Master League-ը վերադարձել է իր լավագույն մարզավիճակին
  • Պահպանները կատարելագործված են: Ալելույա՜
  • Ավելի լավ է, քան իր PS2 օրերը

Դեմ

  • Slapdash շնորհանդես
  • Հավերժական (բայց շտկվող) հավաքածուների գլխացավը

ԽաղերՌադար+ դատավճիռ

Վաղուց ուշացած վերադարձը, որը վերջապես կգերազանցի Pro Evo-ի PS2-ի փառքի օրերը, և, ենթադրելով, որ ներկայացման հետ կապված խնդիրները շտկված են, հիմք է դնում բոլորովին նոր ֆուտբոլային կայսրության համար:

Կողմ

  • +

    Կարծես և զգացվում է իրականի նման



  • +

    Master League-ը վերադարձել է իր լավագույն մարզավիճակին

  • +

    Պահպանները կատարելագործված են: Ալելույա՜

  • +

    Ավելի լավ է, քան իր PS2 օրերը

  • +

Դեմ

  • -

    Slapdash շնորհանդես

  • -

    Հավերժական (բայց շտկվող) հավաքածուների գլխացավը

ԱՅՍՕՐՎԱ ԼԱՎԱԳՈՒՅՆ ԳՈՐԾԵՐԸ Ստուգեք Amazon-ը

Նախքան PES 2017-ի Riyad Mahrez-ի հմուտ բարդությունների մեջ խորամուխ լինելը, եկեք Ջեյմի Վարդիին և առաջին հերթին ուժ տանք այն երկու հարցերին, որոնց դուք եկել եք այստեղ՝ ցանկանալով պատասխանել: 1) Արդյո՞ք սա երբևէ ստեղծված Pro Evolution Soccer խաղն է, որը վերջապես գերազանցում է իր PS2-ի ծաղկման շրջանը: Պատասխան՝ Այո։ 2) Արդյո՞ք դա ավելի լավ է, քան FIFA 17-ը: Պատասխան. Անկեղծ ասած, ես դեռ այնքան չեմ խաղացել վերջինիս համար, որ վճռական պատասխան տամ: Այսպիսով, թույլ տվեք ավելացնել իմ երրորդ հարցը. Արդյո՞ք դա բավարար է այս տարվա վիրտուալ տիտղոսների մրցավազքում վաղ առաջատար դիրքեր բացելու համար, քանի որ իր ամենամեծ մրցակիցը կխփի երկու շաբաթում: Պատասխան՝ այո։ Շատ տարիների ընթացքում առաջին անգամ PES-ը մեկնարկում է սեզոնը որպես պարտության խաղ:

PES 2017-ի ամեն ինչ կարող է պատահել մեծությունը մինչև մի քանի պարբերություն թորելը գրեթե անհնարին խնդիր է. Ամենակարևոր բանը, որ պետք է խլել, այն է, որ այն պարզապես իսկական ֆուտբոլ է խաղում: Մարտավարական փոփոխությունները կարևոր են. Լուցկիները պատմում են պատմություններ, որոնք ավելի շատ օրգանական են, քան հորինված: Եվ յուրաքանչյուր խաղացողի, յուրաքանչյուր թիմի և յուրաքանչյուր խաղի յուրահատկության զգացում կա, որը ձեզ պահում է գիշեր առ երեկո, լինի դա զուգընկերոջ հետ մենամարտը ցուցահանդեսում, դիտավորյալ կորչելը Master League-ում կամ առաջ մղել ներառված Չեմպիոնների լիգայի արշավները (որոնք գալիս են ինչպես եվրոպական, այնպես էլ ասիական համեր):

Konami-ն կրկին կոտրել է PES-ը դեպի հիմնարար սկզբունքները, որպեսզի նորից սկսի, և որոշումը վարպետության հարված է: Գնդակի կառավարումը ամենամեծ թռիչքն է կատարում անցյալ տարվա համեմատ, երբ որոշ ցնցող ֆիզիկա փոխարինվեց հիանալի հարթ և իրական շարժումներով: Պաշտպանի վրա ամբողջ արագությամբ վազելը մնում է նույնքան ոգևորիչ, որքան երբևէ, բայց համբերատարորեն անցնելը ծանրաբեռնված կիսապաշտպանության միջով, մինչդեռ գնդակը պաշտպանելու համար քաշի կանխամտածված, բալետային փոխարկումներ օգտագործելով, նույնքան հաճելի է: Հաճախ ավելի շատ:

Լրացրեք այդ բարելավված կառավարումը գրեթե անվրեպ փոխանցումներով և կրակոցներով, որոնք իսկապես դիպուկ են, օհ, և ամենախելացի վազքերը գնդակից դուրս, որոնք երբևէ տեսել եք տեսախաղում, և դուք ունեք SIM, որն իսկապես հասկանում է և ճշգրիտ: իմիտացիաներ, իրական ֆուտբոլ.

Ճապոնական մշակողը նույնպես հստակորեն տեղյակ է անցյալ տարվա ջանքերի հասցեին հնչեցված քննադատություններին, և շատ ոլորտներում արել է հնարավորը դրանք շտկելու համար: Պահպանները կատարյալ չեն, բայց շատ բարելավված են, այն աստիճան, որ վեց բակի արկղի միջով յուրաքանչյուր ցածր խաչը մոտենալու նրանց կարողությունը երբեմն քերծվում է: Դուք տեսնում եք ավելի շատ խախտումներ, բայց մրցավարները բավականին մեղմ են, երբ խոսքը վերաբերում է խաղաթղթերը թափահարելուն, ինչը ապահովում է պատշաճ հավասարակշռություն: (Չնայած դեղին քարտի պատկերակի բացակայությունը դեղին քարտի պատկերակի բացակայությունը դեղին քարտի պատկերակի բացակայությունն է դարձնում դեղին քարտի պատկերակի բացակայությունը դեղին քարտի պատկերակի բացակայության պատճառով, որը դժվարացնում է հետևել, թե ով է վերջին նախազգուշացմանը, մի անտեսում, որն ինձ արժեցել է մի քանի փափուկ կարմիր քարտ):

Ինչ վերաբերում է հարմարվողական AI-ին, որը Konami-ն բազմիցս առաջ է քաշել որպես նոր հնարավորություն. Բայց դրա պատճառներից մեկն այն է, որ արհեստական ​​ինտելեկտը լռելյայնորեն խելացիորեն փոխում է իր մարտավարությունը:

Խաղացեք ավելի բարձր դժվարության պարամետրերով, և դուք իսկապես կզգաք հակառակ մոտեցումների տարբերությունը և ստիպված կլինեք համապատասխանաբար հարմարվել: «Սուպեր աստղի» վրա (վեց աստղ) «Բարսելոնայի» անողոք, կարճ փոխանցումները ետ ու առաջ դարձնում են միայն գնդակին տիրանալը ձեռքբերում, մինչդեռ Մադրիդի գերմարդկային լայնությունը մեծ ճնշում է գործադրում ձեր եզրայինների և եզրային պաշտպանների վրա: Այնուամենայնիվ, սպեկտրի մյուս ծայրում, անգլիական երկրորդ դիվիզիոնի կողմերը սիրում են անկյունագծով գնդակը ետևում կամ ամպը անհանգստացնող հարվածը թիրախ մարդու նկատմամբ: Այստեղ Ռոթերհեմի «Ռեալին» նմանակելու վտանգ չկա:

Եվ արհեստական ​​ինտելեկտը չի վախենում անել այնպիսի խելագար բաներ, որոնք սովորաբար ակնկալում էիր մարդկային հակառակորդներից. վտանգավոր փոխանցումներ դարպասապահից եզրային պաշտպան՝ մոտեցող հարձակվողիդ մոտ, փոխանցումներ գծի մոտից, անհեթեթ հավակնոտ պինգեր հեռվից: Մի խաղում, երբ Մադրիդի «Ռեալը»՝ «Ա.Կ. «MD White» - «Բարսայի» դեմ խաղում, իմ դարպասապահ Կեյլոր Նավասը բռունցքով հարվածեց մի անկյունայինի վրա դեպի անհայտ, համակարգչով կառավարվող Խորդի Ալբան դարպասից 25 յարդ հեռավորության վրա: Ես կխոսեի դա, մտածեցի՝ իմանալով, որ հավանականություն չկա, որ իմ հակառակորդի ռոբոտ-ուղեղը նման ցածր տոկոսային տարբերակ կընդունի: Բացառությամբ, որ Ալբան այն փակեց ներքևի անկյունում: Իմ հետագա միտքը տպագրելի չէ:

Ինչպես և պետք է լինի, ամեն ինչ դառնում է ավելի բարդ և բարդ, երբ ներգրավված են միջազգային թիմեր: GR+-ի վիդեո վերանայման համար ես ուզում էի տեսահոլովակ ստանալ, որում Նեյմարը գոլ է խփում Բրազիլիայի հավաքականին և տոնում է իր վերնաշապիկը (PES 2017-ի առավել անսովոր նոր հնարավորություններից մեկը): Նույնիսկ չորս աստղանի դժվարության դեպքում դա պահանջում էր բազմաթիվ տարբեր հակառակորդների և կազմավորումների հասնելու համար:

Այնտեղ, որտեղ վերջին ֆուտբոլային խաղերում մարդկանց կողմից վերահսկվող Նեյմարին, Մեսսիին ու Ռոնալդուին կանգնեցնելու քիչ միջոցներ կան, այս տարվա PES-ը հիմար չէ պաշտպանական տեսանկյունից: Գերմանական Հումելսի և Բոատենգի զույգը գործնականում ամբողջությամբ կուլ է տալիս Նեյմարին` գնդակը նվաճելուն պես մարտահրավեր նետելով: Ֆրանսիան ավելի համբերատար է, բայց Ն'Գոլո Կանտեի անվտանգության ծածկոցը DMF-ում խանգարում է ինձ խորը ընկնել՝ տիրապետելու համար և կրակել միջակայքից: Իսկ պորտուգալացի Պեպեն նման է այն գերմանական զույգին, որը գլորվել է մեկում, որը անհավասարակշռում է ինձ գրեթե յուրաքանչյուր հարվածի ժամանակ մարտահրավեր նետելով: Ի վերջո, ես ստանում եմ տեսահոլովակը, բայց պլանավորված մարտավարությունը՝ «տալ այն լավագույն խաղացողին և թույլ տալ, որ նա հեշտ գոլ անի» այնքան էլ ուրախություն չի պատճառում PES 2017-ի AI-ի դեմ: Այստեղ հուսով ենք, որ դա նույնպես կլինի առցանց խաղերի դեպքում: (Քանի որ սերվերները պատրաստվում են գործարկման օրվան, դրանց նախնական թողարկումը փորձարկելու հնարավորություն չկա:)

Ինչպես նախորդ PES-ներում, մարտավարական տարբերակները շատ են: Բազմաթիվ կազմավորումների և այլ, ավելի խորը ռազմավարությունների օգտագործումը, օրինակ՝ եզրային պաշտպաններին խաղի միջնամասում համընկնելու ցուցումներ տալը, այս ամենը փառահեղ ուսուցման կորի մի մասն է: Ինչպես խոստացվել էր, ներառված են իրականությունը նմանակող համակարգեր, ինչպիսիք են tiki-taka-ն և gegenpressing-ը, և ձեր խաղացողները համապատասխանաբար արձագանքում են, բայց այս համակարգերը սկզբում դժվար է գտնել: Դուք պետք է անջատեք «Պարզ մարտավարությունը» և անցնեք «Ընդլայնված հրահանգներ», որտեղ կարող եք նշանակել մի շարք հարձակման տարբերակներ (օրինակ՝ «տիկի-տակա» կամ «կեղծ համար.9») դեպի վերև վար d-pad-ի վրա, ինչպես նաև պաշտպանական տարբերակներ (օրինակ՝ gegenpressing կամ Swarm the box) d-pad-ի վրա ձախ և աջ՝ խաղի միջնամասում ակտիվացնելու համար:

Օգտագործված նախադրված մարտավարության հետ զուգահեռ՝ այս տարբերակները թույլ են տալիս ավելի մոտիկից արտացոլել Բարսայի լռելյայն հարձակման ոճը («տիրապետման խաղ») և զարգացումը («կարճ փոխանցում»), քան PES 2016-ում, եթե ցանկանում եք այդպես խաղալ, ասենք: , Բորնմութ (Արևելյան Դորսեթշիր): Թեթևակի շփոթեցնող է, եթե դուք սահմանափակել եք իրական մարտավարական գիտելիքները, բայց, ի վերջո, հատկանիշն աշխատում է այնպես, ինչպես նախատեսված էր:

Այնուամենայնիվ, այն պարամետրը, որը ձեզ ավելի շատ է պետք, քան որևէ այլ – ցավոք, վերաբերում է ձայնին: Կոնկրետ՝ մեկնաբանության խլացում: Համեմատած այլ սպորտային խաղերում կատարված տաղավարների առաջխաղացման հետ, ինչպիսիք են Մադենի շաբաթական թարմացումները, Փիթեր Դրուրին և Ջիմ Բեգլինը ուղղակիորեն դուրս են եկել անալոգային դարաշրջանից:

Դրուրիի անոդին խաղ-խաղում չափից ավելի օգտագործում են արտահայտություններ, որոնք նա երբեք չէր ասի իրական կյանքում, այն թակում է առջևի կողմը, մինչդեռ Բեգլինը պարբերաբար անցնում է հիպերբոլիկից մինչև անքնություն առաջացնող և նորից վերադառնում: Երկու յարդ թակել, որը ոչ այլ ինչ է, քան սառնասրտորեն մահապատիժ: Լավ, ընկեր: Այնուամենայնիվ, ՖԻՖԱ-ն խաղում է այս մրցաշրջանում, նվազագույն երաշխիքն այն է, որ դուք կստանաք բարձրակարգ ներկայացում: PES 2017-ը, այս առումով, զգում է Ազգային լիգա:

Բարեբախտաբար, նույնը չի կարելի ասել նրա ճաշացանկերի մասին, որոնք վաղուց արդեն անցել են գարնանային մաքրություն: Ցտեսություն, «հաղորդակցություններ հաստատող» սկսնակ հաղորդագրություն: Խոշոր, հստակ վահանակները ձեզ անթերի ուղղորդում են՝ լինի դա ցուցահանդեսային խաղերի (առցանց կամ անջատված), ավելի երկարաժամկետ ռեժիմներ (ի լրումն այս վերանայման սկզբում նշվածներից, կա MyClub, բայց այն հասանելի չէր օգտագործման համար մինչև այս վերանայումն ավարտելը: ), կամ խաղի սովորաբար համապարփակ խմբագրման փաթեթը: «Արսենալը» և «Լիվերպուլը» միակ իրական անգլիական կողմերն են այս տարի, մինչդեռ Իսպանիան սահմանափակված է «Բարսա»-ով և «Ատլետիկոյով», այնպես որ այդ ռեժիմը շատ կարևոր է: Թեև փաթեթներ, կրծքանշաններ և այլն ներմուծելու վերադարձի տարբերակը նշանակում է, որ դուք կարող եք (և իմ դեպքում՝ թույլ տալ) մեկ ուրիշին անել ծանր աշխատանքը:

[Այս տողերով, Konami-ն ամռանն ավելի վաղ հայտարարեց, որ դուք կկարողանաք ներմուծել ընտրանքային ֆայլեր PS4 տարբերակ՝ ընդգրկելով վերը նշված բոլորը: Կրկին, այդ բացակայող սերվերները նշանակում են, որ ներկայումս այս հնարավորությունը նմուշառելու ոչ մի միջոց չի եղել: Երբ առցանց համակարգերը գործարկվեն, մենք կփորձարկենք և ձեզ թարմացում կներկայացնենք:]

Վերանայված ճաշացանկերը ծառայում են, որպեսզի Master League-ն առաջին անգամ անցնի տարիների ընթացքում: Եթե ​​դուք հիմա կարող եք ընտրել իրական խաղացողներին, եթե դա ցանկանաք, Master League-ի հմայքը միշտ եղել է հորինված խաղացողներին վերցնելը և նրանց հիանալի դարձնելը, և մի քանի խելացի ուղղումներ կրկին հեշտացնում են դա: Հատկապես հստակ սահմանված են վճարների և աշխատավարձերի բյուջեները, և յուրաքանչյուր մուտքային տրանսֆերտում կա ռիսկ-պարգևատրման լավ զգացողություն. չափից դուրս մղեք՝ փորձելով իջեցնել գինը, և գործարքն անմիջապես կվերանա: Խաղացողի նոր դերերը ներառում են «հերոս» և «վատ տղա», և ցանկացած տրանսֆերային թիրախի խաղային նմանությունը տեսնելը, այլ ոչ թե լուսանկարը, պարզ, բայց բացառիկ դիզայն է: Այսպիսով, եթե ցանկանում եք միայն համապատասխան դեմքերով խաղացողների հետ պայմանագիր կնքել, այժմ կարող եք: Զարմանալի.

Ես միտումնավոր փորձեցի A-բառը շատ շուտ չթողնել, քանի որ այն և՛ կլիշե է, և՛ վաղաժամ կիրառվել է վերջին տարիների շատ սպորտային խաղերի համար: Այնուամենայնիվ, կարծես թե քիչ վտանգ կա, որ այն այս անգամ հետ կանչվի: Խաղադաշտում խաղալու առումով PES-ն այնքան վավերական է և բազմազան, որ այն պետք է ձեզ շարունակի այս սեզոնի ընթացքում և դրանից հետո: Դա այն խաղն է, որը PS2-ի ժամանակաշրջանի երկրպագուները, ինչպիսին ես եմ, ինը տարի երազել են, որի մասին երազել են.

PES 2017-ը վերանայվել է PS4-ում:

ԱՅՍՕՐՎԱ ԼԱՎԱԳՈՒՅՆ ԳՈՐԾԵՐԸ Ստուգեք Amazon-ը Դատավճիռը 4.5

4.5 5-ից

PES 2017

Վաղուց ուշացած վերադարձը, որը վերջապես կգերազանցի Pro Evo-ի PS2-ի փառքի օրերը, և, ենթադրելով, որ ներկայացման հետ կապված խնդիրները շտկված են, հիմք է դնում բոլորովին նոր ֆուտբոլային կայսրության համար:

Լրացուցիչ տեղեկություններ

Հասանելի հարթակներPS4, Xbox One
ԺանրՍպորտաձեւեր
Ավելի քիչ